Description
Chroma est un projet se focalisant sur les interactions possibles entre les jeux vidéo et les ampoules connectées. Plusieurs systèmes de jeux vidéo utilisent ces accessoires à des fins décoratives, là où ce projet voulait pousser davantage l’utilisation de ces dispositifs à des fins ludiques.
Mon rôle
Il a ainsi été question du développement d’une bibliothèque en C# à l’aide du framework .NET pour faciliter l’interaction avec les ampoules ainsi que de plusieurs jeux réalisés avec Unity. J’ai essentiellement participé à cette deuxième partie, contribuant à la programmation gameplay, au game design et, le cas échéant, au level design de ces jeux.
Reconnaissance
Notre travail d’analyse, appuyé sur plusieurs sessions de playtests organisées avec des joueurs volontaires, ainsi que la qualité de nos productions ont amené Chroma à être sacré meilleur projet innovation de l’année 2018 tant d’un point de vue technique que fonctionnel.


