Type : Simulation d'animal virtuel
Contexte du projet : Projets DeViNT de 3ᵉ année de Sciences Informatiques à Polytech Nice Sophia
Plateforme : Windows
Date : Mars – Juin 2017
Rôle : Game designer, Level Designer, Graphiste
Équipe :
- Pierre-Emmanuel Novac (Développement gameplay sur la gestion de l'animal virtuel)
- Maxime Moineau (Développement gameplay sur la gestion de l'animal virtuel)
- Nasseredine Bajwa (Développement gameplay sur le mini-jeu d'apprentissage du braille)
Technologies :
- Java + moteur DeViNT (Gameplay)
- Synfig Studio (Graphisme)
- FL Studio (Effets sonores)
Prix : Jeu préféré des élèves de l'École du Château de Nice