Ride Out est un jeu de runner musical dans lequel le joueur contrôle un personnage cherchant à échapper à l'effondrement technologique qui survient. Il doit pour cela passer au travers de 10 niveaux pendant lesquels différents obstacles se dresseront sur son chemin, calés au rythme de la musique jouée en arrière-plan. Le jeu se veut comme ayant une esthétique graphique et sonore marquante, mis en place avec la musique, les sprites et les dessins produits pour le jeu.
Ce jeu aura constitué ma première participation à une game jam. Il a en effet été créé en tant que soumission pour la 39e édition de la Ludum Dare. Le but y était de concevoir un jeu dans un temps de 72 heures sur un thème donné : Running Out of Power. J'ai pu participer à l'implémentation des différentes mécaniques de gameplay ainsi qu'à la création des niveaux.