Type : Hack'n'slash
Plateforme : Web, Windows, Linux
Date : Avril 2019 (72 heures)
Rôle : Développeur gameplay
Équipe :
- Kévin Roussel / Red – RedStudio (Lead Développeur)
- Tom Laporte – La Grande Table (Compositeur, Musicien)
- Anna Bressan – RedStudio (Graphiste)
- Yann Roirand (Chef de projet)
- Guillaume André (Développeur gameplay, Game designer)
- Yassine Djadja (Game designer)
- Benjamin Robcis (Développeur gameplay)
Technologies :
- Unity (Gameplay, Level Design, Cinématiques, UI)
- C# (Scripting)
- Git (Gestion de versions)
Game jam : Ludum Dare 44